video2brain Second Life fr Grafikdesigner

 video2brain  Second Life fr Grafikdesigner


video2brain Second Life fr Grafikdesigner

Duration: 5h 00m | Format: DVD5 (ISO) | 2.7 Gb
Genre: eLearning | Language: German | Level: Advanced



In diesem Video-Training lernen Sie, wie Sie Land, Gebude, Gegenstnde und Avatare fr Second Life erschaffen und gestalten. Sie erstellen Texturen in Photoshop, arbeiten mit den Second Life-eigenen 3D-Funktionen und beleben Ihre Kreationen mit der SL-Scriptsprache LindenScript.

Laut den Erfindern von Second Life handelt es sich um eine dauerhaft bestehende 3D-Umgebung, die vollstndig von ihren Bewohnern erschaffen und weiterentwickelt wird. Genau hier setzt dieses Video-Training an: Es richtet sich an jene, die sich fr das Design und die Erschaffung des Lands, der Gebude, der Gegenstnde und selbstverstndlich der Avatare interessieren: Lernen Sie, das alles zu erschaffen! In den Design-orientierten Filmen greift Ruth Prantz dafr auf Photoshop zurck, die Mglichkeiten der Scriptingsprache LindenScript in der Welt von Second Life zeigt Ihnen Hagen Graf.

Kapitel 1 Begrung und Erste Schritte

Dieses Kapitel gibt Ihnen erste Informationen ber das Produkt Second Life und die Installation der erforderlichen Software. Auerdem erfahren Sie mehr ber die Verhaltensregeln in der virtuellen Welt.

Kapitel 2 Der Avatar

Begleiten Sie Brunelli Bonetto bei seiner ersten Reise durch die Welt in Second Life. Er lernt, sich zu bewegen, zu fliegen, die Welt aus verschiedenen Perspektiven zu sehen und sich mit anderen Avataren zu unterhalten.

Kapitel 3 Bedienfunktionen des Second Life-Client

Dieses Kapitel widmet sich ausfhrlich den Bedienfunktionen des Second Life-Client. Lernen Sie, wie Sie das Aussehen des Avatars verndern oder Ihre Umgebung Ihren Wnschen anpassen knnen. Sie haben auch die Mglichkeit, sich eigene Lndereien zu kaufen. Sehen Sie rein in dieses spannende Kapitel.

Kapitel 4 Workshop: Kundenreprsentanz

In diesem Workshop erstellen Sie zusammen mit den Trainern im Kundenauftrag ein reprsentatives Brogebude. Vom Fundament bis hin zur funktionellen Inneneinrichtung.

Kapitel 5 Texturen und Verlufe

Gestalten Sie mit in Photoshop selbst erstellten Texturen die Oberflchen der verschiedensten Gegenstnde in Second Life! Sie lernen in diesem Kapitel, wie Sie Glasfronten erschaffen, aber auch die Avatare selbst sind vor Ihren neuen Textur-Kreationen nicht gefeit. Sehen Sie selbst

Kapitel 6 Hauttexturen und Shape des Avatars

In den folgenden Filmen erfahren Sie, wie Sie eine Haut fr einen Avatar erstellen. Dabei helfen Ihnen verschiedene Templates, anhand derer Sie in Photoshop Gesicht, Oberkrper, Arme und Beine gestalten. Doch zuerst muss ein passendes Muster fr die Haut geschaffen werden

Kapitel 7 Scripting in Second Life

Bringen Sie doch etwas Intelligenz nach Second Life! Erstellen Sie Objekte, die sich dem nchstgelegenen Avatar zudrehen. Definieren Sie, dass Ihr Objekt zum Verkauf zur Verfgung steht und dass bei jedem Kauf eine E-Mail generiert wird. Das und vieles mehr bestimmen Sie in einer einfach gehaltenen Skriptsprache!

Am Ende des Video-Trainings knnen Sie:

Grundstcke per Terraforming anpassen,

Gebude aus Grundformen aufbauen und mit Fenstern, Treppen, Mbeln, Texturen und Flaggen vervollstndigen und veredeln,

einen Avatar von Krperbau bis Kleidung individuell gestalten,

Avatare an reale Vorlagen anpassen,

Objekte mit Scripts erweitern,

aus Second Life auf externe Websites zugreifen,

Videostreams in Second Life einbinden.

Extras

In diesem Video-Training ist eine neue Funktion enthalten: Auf Wunsch knnen die Erklrungen der Trainer als Untertitel eingeblendet werden

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